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[数学] 三角形三条中线围成的面积

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c# - 如何绘制数学符号?

我需要画一些图片并将其保存为JPG文件。我知道C#GDI可以使用Graphics.DrawString方法绘制字符串。但困扰我的是我需要画一些数学符号,如下所示:那么有没有一些图书馆可以帮助我做到这一点?如何使用GDI获取数学符号? 最佳答案 如果您找不到纯.NET解决方案,我会寻找可以呈现标准格式(如MathML或LaTeX数学表达式)的命令行工具或nativeDLL库。你会发现很多用于这些的FOSS东西,我认为集成起来并不难。如果您使用位图,您可以告诉第3方渲染给定大小的位图。如果您需要矢量化绘图,那么您可以在LaTeX中生成整

C#数学类问题

我需要在C#中计算Tanh-1(以及Sinh-1和Cosh-1)我没有在数学库中找到它。有什么建议吗?编辑:Tanh不是Tan!! 最佳答案 您需要使用现有函数自行导出它们,例如数学.sin您可能会发现这很有用:SecantSec(X)=1/Cos(X)CosecantCosec(X)=1/Sin(X)CotangentCotan(X)=1/Tan(X)InverseSineArcsin(X)=Atn(X/Sqr(-X*X+1))InverseCosineArccos(X)=Atn(-X/Sqr(-X*X+1))+2*Atn(1)I

c# - 你如何扩展(或者你能否扩展)静态数学方法?

使用C#3.0,我知道您可以使用“this”命名法扩展方法。我正在尝试扩展Math.Cos(doubleradians)以包含我的新类(class)。我知道我可以在我现有的类中创建一个“Cos”方法,但我只是想看看如何/是否可以为了练习而这样做。在尝试了一些新事物之后,我将返回SO以征求意见。我卡住了。这是我目前所拥有的...publicclassEngMath{///---------------------------------------------------------------------------///ExtendtheMathLibrarytoincludeEng

c# - 如何获取使用 C# 中的流生成的文件的名称?

我正在使用XAML/C#构建Windows8Metro应用程序。我正在使用流保存我的数据结构的.xml文件,如下所示:XmlSerializerserializer=newXmlSerializer(typeof(MyObjectType));using(varstream=awaitApp.LocalStorage.OpenStreamForWriteAsync(MyObject.Title+".xml",Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName))serializer.Serialize(stream,My

c# - ThreadPool 中线程的名称 - C#

我正在使用ThreadPool在Windows服务中执行一组任务。该服务每10秒生成新线程。我想记录从数据库中获取特定任务的线程的名称。是否可以获取线程的名称? 最佳答案 最简单的方法是从每个线程的上下文中获取,因为您拥有可用的CurrentThread属性以及归因于线程的所有属性:System.Threading.Thread.CurrentThread.Name不过就像之前的发帖人提到的那样,我不确定这在线程池中的意义有多大,我不确定。 关于c#-ThreadPool中线程的名称-C

c# - 是否有任何 C# 数学库可以进行插值/外推

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion比如我有积分是X1005090438032需要求解y=50或是X2009年1月1日1002009年1月3日972009年1月4日942009年1月5日922009年1月6日912009年1月7日89需要求解y=1/23/2009

c# - 数学计算来检索两点之间的角度?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Howtocalculatetheanglebetweentwopointsrelativetothehorizontalaxis?我一直在寻找这个,但它真的让我很烦,所以我决定只问...假设我有两个点(即x1、y1和x2、y2),我想计算这两点之间的角度,假设当y1==y2且x1>x2时,角度为180度。.我有下面的代码,我一直在使用(使用高中知识),但我似乎无法产生预期的结果。floatxDiff=x1-x2;floatyDiff=y1-y2;return(float)Math.Atan2(yDiff,x

C# 数学与 XNA MathHelper

自从我需要在C#中使用PI(3.1415...)以来,我一直使用Math.PI来获取值。通常我只会使用像Math.PI/2.0或2.0*Math.PI这样的值,但现在我刚刚注意到XNA提供了一个MathHelper类。这样做的好处是我可以调用MathHelper.PiOver2和MathHelper.TwoPi,从而使极其微不足道的步骤变得更加微不足道。;-)我假设这两个类可以互换,但我注意到Math.PI/2.0!=MathHelper.PiOver2。我试图研究为什么会这样,但我一无所获。所以,我想我会在这里碰碰运气。关于使用PI,Math类和MathHelper类之间有什么区别吗

c# - 在C#中计算不规则多边形的面积

我已经设法写了一个“傻瓜”如何在C#中计算不规则多边形的面积,但我需要它对于任何数量的顶点都是动态的。有人可以帮忙吗?类:publicclassVertex{privateint_vertexIdx;privatedouble_coordX;privatedouble_coordY;privatedouble_coordZ;publicVertex(){}publicVertex(intvertexIdx,doublecoordX,doublecoordY,doublecoordZ){_vertexIdx=vertexIdx;_coordX=coordX;_coordY=coordY;

c# - 在 DrawingContext 中绘制一个实心三角形

这是此question的跟进.问题:我正在尝试使用DrawingContext绘制一个实心三角形,它在DrawingVisual上呈现目前,我已经成功地使用以下C#代码绘制了三角形的轮廓:privateDrawingVisualCreateTriangle(){DrawingVisualtriangle=newDrawingVisual();using(DrawingContextdc=triangle.RenderOpen()){PendrawingPen=newPen(Brushes.Black,3);dc.DrawLine(drawingPen,newPoint(0,50),ne